home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / scorbd11.zip / SCOREBRD.DOC next >
Text File  |  1993-03-01  |  3KB  |  66 lines

  1.  
  2.      SCOREBRD Global War Scoreboard Generator 1.1
  3. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4.  
  5.      This program will show a nice scoreboard whenever a caller exits the
  6.      Global War door.
  7.  
  8.      To use: add this line to the batch file that calls Global War, right
  9.      after the line that calls Global War (`war war.cfg'):
  10.  
  11.      scorebrd c:\pcb\pcbdoor.txt xx xx xx
  12.  
  13.      - c:\pcb\pcbdoor.txt is the full path and name of the file PCBoard
  14.        looks for to display when a door is exited (of course you might
  15.        have it, say, on drive d instead, but the filename is always the
  16.        same).  Good idea not to use any other name!
  17.  
  18.      - the `xx's are 2-digit numbers that will determine the colours of
  19.        the scoreboard generated, they coincide with the @Xxx numbers,
  20.        i.e., saying: scorebrd c:\pcb\pcbdoor.dat 05 0A 09, will give you
  21.        magenta, light green, and light blue colours respectively, all with
  22.        black backgrounds (see below for colour codes).
  23.  
  24.      - using `*' instead of a number makes that choice a random colour,
  25.        i.e., `0*' would be random with a black background, `*E' would be
  26.        yellow with a random background, etc.
  27.  
  28.      - the first colour is the title colour, (`global war scoreboard' etc)
  29.      - the second is the colour of the dividing line (`──── ───' etc)
  30.      - the third is the colour of the player info (name, rank, and points)
  31.  
  32.      note: the scorebrd.exe file must be in the same directory as the
  33.      Global War files, or it won't be able to find them.
  34.  
  35.  
  36.  
  37.      PCBoard Colour Codes
  38. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  39.  
  40.      Form - `@X' followed by 2 hex digits, i.e., `@X05' `@XE6' etc.
  41.  
  42.      The first digit is the background colour, the second is the text colour.
  43.  
  44.      Black   - 0
  45.      Blue    - 1        Adding 8 to these numbers, in the case of the
  46.      Green   - 2        background number, will make the foreground flash.
  47.      Cyan    - 3        Adding 8 to a foreground number will brighten it.
  48.      Red     - 4        I.e., `@X8A' would be light green ( 10=A in hex,
  49.      Magenta - 5        11=B, 12=C, etc, up to 15=F), flashing cos of the
  50.      Yellow  - 6        `8' for a black background.
  51.      White   - 7
  52.  
  53. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  54.  
  55.      Since I modified this from a different program, this is freeware.
  56.      If you want to send me anything (like money!) or if you'd like to
  57.      know what else I have done, write/phone to:
  58.  
  59.                         Mollie Carson-Vollath
  60.                         121 Pennington Ave Apt Y2
  61.                         Passaic Park NJ 07055
  62.                         bbs number - (201) 471 6887
  63.  
  64.      Enjoy.
  65.  
  66.